Talisman Online História
História Bem Resumida
Na antiguidade oriental, havia um continente pacífico e sereno. As pessoas que lá viviam e trabalhavam num clima de paz e contentamento. No entanto, o poder é um mal que se preparou para sair por trás da superfície pacífica. As pessoas ficaram desabrigadas e desamparadas. O belo e pacífico continente se tornou um inferno, cheio de cadáveres.
Depois de uma guerra de cem dias, ocorrida em Blood Montain onde o mal(Master Blood) foi aparentemente derrotado pelo
mestre Tian Meng a paz retornou.
Após Master Blood ter sido derrotado, as pessoas começaram a reconstruir a sua cidade. E todo o continente gradualmente retornou para a paz e a harmonia. Devido à experiência de batalha com este mal, mestre Tian Meng decidiu criar aprendizes, a fim de aumentar a força da justiça. Assim, Monk, Wizard, Fairy, Tamer e Assassin, as cinco juntas foram criadas uma por uma. A força da justiça se tornou mais forte e mais forte.
No entanto, depois de quinhentos anos, o Ice Cube, que estava no fundo da piscina na profundidade Green Scarp desapareceu repentinamente. E então, diferentes tipos de fantasmas e monstros continuamente mal apareceu. O que teria acontecido? Fez Master Blood ressurgir, ou era um novo monstro nascido? Os cinco virtuosos aprendizes agiriam em conjunto para descobrir a verdade.
Talisman Online [Classes]
Mais conhecido no mundo de Talisman Onlines [Char]
Wizard :
Female e Male ( Masculino e Feminino)
Características básicas:
Ponto Padrão: HP / Mana
Vantagem: Alta capacidade atacar
Fraqueza: Fraca capacidade contra-atacar
Uso em uma equipe: Capacidade de ataque inimigo de longa distância
Armas: Sword, Blade
Atributos de ataque: Água e Fogo
Principal atributo: Intelligence
Possue defese superior aos outros, com 2 stuns juntando arma e assitents, e possue um assitent que tira o stun, isso ajuda muito em guerras, pos quando alguem paraliza-lo ele retira e continua atacando.
Monk
Características básicas:
Ponto Padrão: HP / Stamina / Break, stamina se recupera 10 pontos em cada segundo, o limite superior é de 100 pontos.
Vantagem: Força, capacidade de contra-atacar.
Fraqueza: poucas habilidades para lidar com o inimigo de longa distância
Uso em um Team: Dano Absorvedor, atacante
Armas: Shovel, Staff
Atributos de ataque: Buda e Fogo
Principal atributo: Strength
Tem ótima defesa, Perfeitos para tankar cavernas, mais pouca Damage, possue 2 Stuns contando com arma e assitent, alem de ter um escudo.
Assassin
Características básicas:
Ponto Padrão: HP / Stamina / Combo, stamina se recuperar 10 pontos em cada segundo, o limite superior é de 100 pontos
Vantagem: Alta danos de ataque.
Fraqueza: A fraca capacidade de defesa, a capacidade de combate sustentável não é suficiente
Uso em um Team: curta-distância atacante
Armas: Simitar e Dagger
Atributos de Ataque: Raio e Poison
Principal atributo: Dexterity
Tem Uma defesa considerada ate boa, pois e o 2 Char que possue mais defesa perdendo apenas para o Monk, com um ataque nada ruim, possue 3 stuns contando com os assitents e armas.
Fairy
Características básicas:
Ponto Padrão: HP / Mana
Vantagem: Forte capacidade de cura
Fraqueza: Fraca capacidade de contra-atacar
Uso em uma Equipe: Curar, benefícios acrescentados as pessoas.
Armas: Wheel e Pearl
Atributos de ataque: Buda e Relâmpago
Principal atributo: Intelligence
Possuem uma magia que cura porem ajuda em guerras, E Pearl possue um grande Veneno e maior ataque que o ,Wheel que possue Stun paralizando o adversário,aumentando o tempo de se afastar se curar , e usar seus buffs milagrosos, como escudo.
Tornando a Fairy uns dos Personagens mais fortes.
Tamer
Características básicas:
Ponto Padrão: HP / Mana
Vantagem: A maioria, excelente jogador solo
Fraqueza: Precisam aumentar a sua capacidade por seu pey
Uso em um Team: Longa distância atacante, o animal pode ser usado como Absorvedor de danos
Armas: Bow e Crossbow
Ataque Atributos: Água e Poison
Principal atributo: Intelligence.
Segundo Maior ataque e 3 maior defesa, com seu assitent que queima os adversários, que retira muita vida , possue apenas 1 stun com a arma Crossbow, mais endicada para duelos e guerras, Bow indicado para cavernas ataque maior.
Com privilegio de pegar um monstro para ajuda-la